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    《崩壞星穹鐵道》1.3上半光錐池抽取建議 飲月君專(zhuān)武值得抽嗎

    來(lái)源:米游社論壇 更新時(shí)間:2023-08-30 10:05:49

    《崩壞星穹鐵道》已經(jīng)更新,很多玩家想要知道上半的光錐池是否值得抽取,下面請(qǐng)看“澈曉嘟嚕嚕”帶來(lái)的《崩壞星穹鐵道》上半光錐池抽取建議,希望能夠幫助大家。

    結(jié)論

    先上結(jié)論,自己做自己的省流小助手!幫助沒(méi)有時(shí)間仔細(xì)研讀后續(xù)內(nèi)容的開(kāi)拓者快速掌握卡池信息和抽取建議。


    (資料圖片)

    1.「整體卡池」:本期光錐卡池整體質(zhì)量非常優(yōu)質(zhì),飲月專(zhuān)屬光錐「比陽(yáng)光更明亮的」數(shù)值極高,且對(duì)克拉拉來(lái)說(shuō)也是非常不錯(cuò)的提升;4星光錐也都是比較強(qiáng)力的,在撈5星光錐時(shí)還可以補(bǔ)強(qiáng)4星光錐數(shù)量,兩全其美,且即使不準(zhǔn)備抽「比陽(yáng)光更明亮的」,對(duì)部分開(kāi)拓者來(lái)說(shuō)本期光錐卡池也是值得抽二三十發(fā)賭4星光錐的。

    2.「比陽(yáng)光更明亮的」:專(zhuān)屬光錐「比陽(yáng)光更明亮的」的數(shù)值非常優(yōu)質(zhì),對(duì)于抽飲月的開(kāi)拓者來(lái)說(shuō)非常推薦在有余力的情況下抽取;如果有比較關(guān)鍵的星魂,建議理智消費(fèi),根據(jù)自身氪金力度決定抽0+1還是后續(xù)星魂,抽星魂的造價(jià)會(huì)高于專(zhuān)屬光錐;即使所剩星瓊不多,抽不了專(zhuān)屬光錐也并不影響飲月的使用,黑塔光錐「記一位星神的隕落」數(shù)值也比較不錯(cuò),是目前除了專(zhuān)屬光錐外最好用的光錐,且造價(jià)不高;克拉拉玩家想補(bǔ)強(qiáng)的話可以考慮抽取光錐「比陽(yáng)光更明亮的」,數(shù)值優(yōu)質(zhì)且均為有效詞條,不過(guò)同樣建議根據(jù)自身星瓊儲(chǔ)備理智決定。

    3.「四星光錐」:三把4星光錐的整體質(zhì)量相當(dāng)不錯(cuò),其中「與行星相會(huì)」和「朗道的選擇」都是非常優(yōu)質(zhì)且泛用的光錐,而「舞舞舞」雖然收益不穩(wěn)定,但總歸也是可用,有需求的開(kāi)拓者可以考慮撈取;綜合來(lái)看不太推薦專(zhuān)門(mén)抽取舞舞舞,這把光錐即使抽到疊影5也只算中規(guī)中矩的水平,光錐收益也不穩(wěn)定,因此僅推薦實(shí)在沒(méi)有其他可用光錐的情況下練取,否則不需要考慮;目前行星相會(huì)的練取價(jià)值是4星同諧光錐中最高的,總體來(lái)說(shuō)抽到不虧,是非常優(yōu)質(zhì)的光錐,對(duì)于目前同諧光錐比較匱乏的開(kāi)拓者來(lái)說(shuō)可以考慮一下本期卡池,補(bǔ)充光錐數(shù)量;目前4星存護(hù)光錐中只有「朗道的選擇」和「余生的第一天」屬于比較好用的范疇,其他存護(hù)光錐效果都比較一般,因此如果沒(méi)有上述兩把光錐其一的開(kāi)拓者可以考慮在本期光錐池中嘗試撈取一把,優(yōu)化存護(hù)角色的使用體驗(yàn),并且「朗道的選擇」也比較搭配后續(xù)即將實(shí)裝的符玄,但很多開(kāi)拓者可能還沒(méi)有黑塔光錐「記憶的質(zhì)料」,因此如果后續(xù)想抽符玄但不準(zhǔn)備抽專(zhuān)屬光錐,且目前還沒(méi)換「記憶的質(zhì)料」的開(kāi)拓者也可以考慮為符玄抽一把。

    比陽(yáng)光更明亮的

    比陽(yáng)光更明亮的是什么呢?原來(lái)是閃閃發(fā)光的5星角色和光錐!

    作為飲月的專(zhuān)屬光錐,「比陽(yáng)光更明亮的」使用了全新的光錐數(shù)值模板,滿級(jí)高達(dá)635的最高檔基礎(chǔ)攻擊,用以彰顯飲月亙古爍金的輸出能力。

    從基礎(chǔ)面板來(lái)看,最高檔基礎(chǔ)攻擊很有可能會(huì)應(yīng)用到后續(xù)大部分攻擊依賴(lài)的限定毀滅主C光錐,用來(lái)拉開(kāi)與黑塔光錐的差距,而陽(yáng)光僅僅是一個(gè)信號(hào)。

    但不管怎么樣,基礎(chǔ)攻擊更高總歸是一件好事,為飲月提供了更堅(jiān)實(shí)的輸出基礎(chǔ)。

    光錐特效分為三部分,分別為暴擊加成、攻擊加成、回能加成。接下來(lái)我們對(duì)這三部分逐一分析,幫助大家更直觀的了解光錐水平。

    特效1,暴擊加成。

    對(duì)于輸出角色來(lái)說(shuō),雙暴加成自然是最高貴的屬性,其中更以暴擊為首。

    由于角色基礎(chǔ)暴擊為5%,暴傷50%,因此對(duì)大部分角色來(lái)說(shuō)堆暴擊的難度都更高,因此暴擊加成天然就強(qiáng)于暴傷加成。不過(guò)飲月的行跡中或許也會(huì)帶有一些暴擊加成拉平雙暴乘區(qū),所以雙暴之間誰(shuí)更重要還是要區(qū)分具體角色以及遺器配置。

    不過(guò)特效1提供暴擊加成自然是好事,這部分基礎(chǔ)屬性的加成就不多做分析了。

    特效2,攻擊加成。

    攻擊加成自然也是非常重要的輸出詞條,裝備者施放普攻獲得1層【龍吟】,持續(xù)2回合,每層為裝備者提供18%攻擊加成。由于飲月每回合都必定會(huì)施放普攻,因此該效果從飲月第二回合開(kāi)始就可以保證后續(xù)一直吃滿,除非連續(xù)被控幾回合。

    從詞條數(shù)來(lái)看,疊影1滿層提供36%攻擊加成的效果等價(jià)于9個(gè)攻擊詞條,且由于光錐基礎(chǔ)攻擊極高,因此最終收益相對(duì)其他角色來(lái)說(shuō)還略高,是非常優(yōu)質(zhì)的數(shù)值提升。

    不過(guò)由于攻擊加成同樣也是比較基礎(chǔ)的數(shù)值,因此討論必要性不算很高,沒(méi)有太多值得分析的內(nèi)容,我們的重點(diǎn)在于【龍吟】疊層后提供的另一加成。

    特效3,回能加成。

    裝備者施放普攻獲得1層【龍吟】,持續(xù)2回合,每層為裝備者提供6%回能加成,在疊滿層后數(shù)值為12%回能加成。

    為光錐提供回能加成自然不是無(wú)的放矢,官方自然是有明確意義的,因此我們不妨大膽猜想:飲月用專(zhuān)屬光錐「比陽(yáng)光更明亮的」后,可以在不帶回能繩的情況下剛好達(dá)到少1動(dòng)循環(huán)的效果。

    根據(jù)先前的飲月試用關(guān)卡我們可知,飲月大招耗能140點(diǎn),在疊滿2層【龍吟】后飲月?lián)碛?12%的回能效率,此時(shí)飲月所需回能為140/=125。

    這個(gè)數(shù)字就相當(dāng)巧妙了,扣除大招殘留的5能量剛好為120點(diǎn),滿足40回能的3動(dòng)循環(huán)以及30回能的4動(dòng)循環(huán)。但由于飲月的強(qiáng)化普攻為消耗不同戰(zhàn)技點(diǎn)數(shù)量換取不同效果,因此最高檔的強(qiáng)化普攻回能不至于是30點(diǎn),否則1層和2層強(qiáng)普的回能很難設(shè)計(jì),所以大概率為40點(diǎn)回能。

    在這種情況下,飲月的循環(huán)能力會(huì)得到大幅提升,由于飲月大招除了提供輸出外,還能提供額外戰(zhàn)技點(diǎn),因此也變相提高了飲月的配隊(duì)自由度。

    而基于此,飲月的輸出流程也可以大致分為兩種,一種是常規(guī)的3次3層強(qiáng)普3動(dòng)循環(huán),一種是配合布洛妮婭打2次0層普攻+3層強(qiáng)普的4動(dòng)2波循環(huán),效果應(yīng)該都是非常不錯(cuò)的。

    并且在配置升級(jí)后,全隊(duì)產(chǎn)點(diǎn)能力提高,即使帶布洛妮婭也可以適當(dāng)打出更多3層強(qiáng)普。

    對(duì)飲月來(lái)說(shuō),光錐「比陽(yáng)光更明亮的」的加成非常契合角色需求,甚至在循環(huán)方面可能能達(dá)成質(zhì)變。在數(shù)值和機(jī)制已經(jīng)遠(yuǎn)強(qiáng)于其他光錐的情況下,飲月又剛好是一位經(jīng)典的三保一主C,隊(duì)伍的輸出基本全靠飲月自己,因此是非常推薦星瓊充足的開(kāi)拓者為飲月抽取一把專(zhuān)屬光錐的。

    由于目前暫時(shí)無(wú)從知曉飲月的星魂能力,因此飲月專(zhuān)屬光錐與星魂的優(yōu)先級(jí)暫時(shí)無(wú)法進(jìn)行對(duì)比,如果有非常關(guān)鍵的1魂則可以考慮優(yōu)先抽1魂,如果關(guān)鍵星魂為2魂則建議根據(jù)自身星瓊儲(chǔ)備決定,抽2星魂的造價(jià)是遠(yuǎn)高于抽專(zhuān)屬光錐的。

    不過(guò)即使沒(méi)有專(zhuān)屬光錐,也并不影響飲月的使用體驗(yàn),黑塔光錐「記一位星神的隕落」效果也非常不錯(cuò),在自己的消費(fèi)水平之內(nèi)選擇是否氪金即可。

    而對(duì)于其他角色來(lái)說(shuō),飲月的專(zhuān)屬光錐是否值得抽取呢?

    目前比較熱門(mén)的毀滅角色主要就是刃和克拉拉,其中刃為生命依賴(lài)的角色,因此對(duì)這把光錐的需求度非常低,不需要考慮。

    而對(duì)于克拉拉來(lái)說(shuō),高基礎(chǔ)攻擊、暴擊加成以及攻擊加成都是非常優(yōu)質(zhì)的詞條,回能效率也可以提高克拉拉的大招覆蓋率,可以自由選擇配合回能繩達(dá)成更快的大招循環(huán)或舍棄回能繩改換攻擊繩提高單次輸出。

    并且對(duì)克拉拉來(lái)說(shuō),在作為副C時(shí)基本穩(wěn)定施放普攻,因此同樣也可以非常輕松的吃滿光錐「比陽(yáng)光更明亮的」的加成效果,強(qiáng)度是高于克拉拉專(zhuān)屬光錐「無(wú)可取代的東西」的。

    因此如果想提升克拉拉強(qiáng)度的話,可以在星瓊允許的情況下抽取「比陽(yáng)光更明亮的」。

    抽取建議:

    1.專(zhuān)屬光錐「比陽(yáng)光更明亮的」的數(shù)值非常優(yōu)質(zhì),對(duì)于抽飲月的開(kāi)拓者來(lái)說(shuō)非常推薦在有余力的情況下抽取;

    2.如果有比較關(guān)鍵的星魂,建議理智消費(fèi),根據(jù)自身氪金力度決定抽0+1還是后續(xù)星魂,抽星魂的造價(jià)會(huì)高于專(zhuān)屬光錐;

    3.即使所剩星瓊不多,抽不了專(zhuān)屬光錐也并不影響飲月的使用,黑塔光錐「記一位星神的隕落」數(shù)值也比較不錯(cuò),是目前除了專(zhuān)屬光錐外最好用的光錐,且造價(jià)不高;

    4.克拉拉玩家想補(bǔ)強(qiáng)的話可以考慮抽取光錐「比陽(yáng)光更明亮的」,數(shù)值優(yōu)質(zhì)且均為有效詞條,不過(guò)同樣建議根據(jù)自身星瓊儲(chǔ)備理智決定。

    抽取推薦度:★★★★☆(推薦抽)

    舞!舞!舞!

    開(kāi)大提供全隊(duì)拉條的功能性光錐,在滿疊影之后可以提供32%的拉條效果。

    由于目前絕大部分同諧角色在帶舞舞舞時(shí)都是4回合循環(huán),所以該效果從滿收益角度來(lái)看可以視作每回合提供8%拉條,而每回合僅8%的拉條所帶來(lái)的提升并不明顯。

    且實(shí)戰(zhàn)中舞舞舞拉條效果對(duì)當(dāng)前回合的角色無(wú)效,對(duì)即將到他們回合的角色效果不明顯,最終收益是相當(dāng)有限的,對(duì)一些需要調(diào)軸的隊(duì)伍來(lái)說(shuō)更是可能造成毀滅性打擊。

    因此雖然舞舞舞的理論泛用性很高,但實(shí)際體驗(yàn)的收益非常一般,且實(shí)際泛用性也不算優(yōu)秀。

    綜合來(lái)看不太推薦專(zhuān)門(mén)抽取舞舞舞,這把光錐即使抽到疊影5也只算中規(guī)中矩的水平,光錐收益也不穩(wěn)定,因此僅推薦實(shí)在沒(méi)有其他可用光錐的情況下練取,否則不需要考慮。

    抽取推薦度:★☆☆☆☆(不推薦抽)

    與行星相會(huì)

    純色隊(duì)專(zhuān)屬的強(qiáng)力同諧光錐,滿疊影后能為同屬性傷害提供24%的傷害加成,已經(jīng)是相當(dāng)不錯(cuò)的數(shù)值提升了。

    由于「與行星相會(huì)」有屬性限制,因此在泛用性方面不算太高,是一把組合技光錐,在輔助同屬性主C的情況下可以考慮優(yōu)先使用,提升比較明顯,而應(yīng)用于其他屬性主C配隊(duì)時(shí)則不推薦。

    目前比較常規(guī)的同色搭配有景元+停云、刃+布洛妮婭、卡芙卡+停云、飲月+馭空,都是非常常見(jiàn)的組合,在這種情況下帶光錐「與行星相會(huì)」的效果都非常不錯(cuò)。

    目前行星相會(huì)的練取價(jià)值是4星同諧光錐中最高的,總體來(lái)說(shuō)抽到不虧,是非常優(yōu)質(zhì)的光錐,對(duì)于目前同諧光錐比較匱乏的開(kāi)拓者來(lái)說(shuō)可以考慮一下本期卡池,補(bǔ)充光錐數(shù)量。

    抽取推薦度:★★★☆☆(可考慮抽)

    朗道的選擇

    強(qiáng)力且實(shí)用的存護(hù)光錐。

    目前已經(jīng)實(shí)裝的3位存護(hù)角色只有杰帕德有額外提高嘲諷值的能力,火主需要開(kāi)戰(zhàn)技才能嘲諷,三月七開(kāi)戰(zhàn)技才能為套盾隊(duì)友提供額外嘲諷值。

    但實(shí)戰(zhàn)中是不可能專(zhuān)門(mén)為存護(hù)角色分配太多戰(zhàn)技點(diǎn)的,因此「朗道的選擇」提供的200點(diǎn)嘲諷值就顯得尤為強(qiáng)力,可以提高存護(hù)角色的受擊概率,不僅變相提高了隊(duì)友的生存能力,還為存護(hù)角色提供額外回能,優(yōu)化循環(huán)。

    并且減傷能力也使存護(hù)角色在更多受擊的情況下有足夠的生存能力,總體來(lái)說(shuō)是非常不錯(cuò)的。

    目前4星存護(hù)光錐中只有「朗道的選擇」和「余生的第一天」屬于比較好用的范疇,其他存護(hù)光錐效果都比較一般,因此如果沒(méi)有上述兩把光錐其一的開(kāi)拓者可以考慮在本期光錐池中嘗試撈取一把,優(yōu)化存護(hù)角色的使用體驗(yàn)。

    并且「朗道的選擇」也比較搭配后續(xù)即將實(shí)裝的符玄,但很多開(kāi)拓者可能還沒(méi)有黑塔光錐「記憶的質(zhì)料」,因此如果后續(xù)想抽符玄但不準(zhǔn)備抽專(zhuān)屬光錐,且目前還沒(méi)換「記憶的質(zhì)料」的開(kāi)拓者也可以考慮為符玄抽一把。

    抽取推薦度:★★★☆☆(可考慮抽)

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